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99bt工厂2013 玩家通关《星战一火命徒》打5.5分:叠加性高且颇受局限

发布日期:2024-09-15 17:42    点击次数:82

99bt工厂2013 玩家通关《星战一火命徒》打5.5分:叠加性高且颇受局限

近日,Reddit网友theonetowalkinthesun发布长文,共享了我方对《星球大战:漏网之鱼》的深度体验与感思,并为本作打出了5.5分的评价。尽管他对游戏初期的推崇充满期待99bt工厂2013,但跟着游戏进展,他的讲理迟缓消退,并对游戏的叠加性和局限性感到失望。

该玩家默示:“游戏刚启动时给我留住了至极好的第一印象。前一两个小时紧凑的剧情、丰富的玩法和充满冒险感的设定让我十共享受。”在探索了Toshara的敞开全国和阵营系统后,他感到乐趣已经实足,尤其是Mirogana城市的缠绵和阵营总部的变化让他印象真切。关联词,他迟缓刚烈到游戏在互动性妥协放度上的局限。举例,玩家在敞开全国中无法解放攀爬,城市中的NPC也确切莫得任何反映。

跟着游戏的深入,theonetowalkinthesun对Kijimi、Akiva和Tattooine等星球的评价也趋于负面。他提到这些星球的地形单一、缠绵乏味,游戏的枪战和潜行系统启动变得让东说念主厌倦,尤其是在Tattooine的漫长沙漠中,他感到失望尤甚。此外,他还指出游戏的任务缠绵枯竭编削,大大批任务仅仅叠加的“偷取货色”或“打断兵器往来”等旧例操作。

在游戏的后期阶段,theonetowalkinthesun对故事和变装的推崇尤为动怒,称主角的机器东说念主伴侣ND5“毫无个性”,而邪派也枯竭威迫感。他写说念:“我对任何变装齐莫得情谊,对剧情的发展也毫无惊喜。”

终末,他为这款游戏打出了5.5分,并默示:“我不后悔玩了这款游戏,确乎有过一些乐趣,但跟着时期推移,那份乐趣逐渐消退,到终末我至极思放下它。”

除了游戏缠绵上的不及,这位玩家还提到了庸俗的期间问题,包括屡次崩溃和游戏画面抖动的BUG,这些齐影响了他的举座体验。此外,游戏经受了超宽屏的电影视角,对浩荡露馅器玩家不太友好。

尽管如斯,theonetowalkinthesun承认他之是以坚握玩下去,主淌若因为这是一款《星球大战》游戏,但他并莫得因为游戏自己而深难懂迷。

你对《星球大战:漏网之鱼》的体验如何?是否喜悦这位玩家的评价?接待在评述区共享你的概念,一齐辩论这款话题之作的优污点!

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